[原神] おもしろかったけど…

ゲーム

ファンタジーなオープンワールドARPG

ゼルダの伝説BotWをやって以来、オープンワールドのアクションRPGの面白さは知ったが、欧米系のリアルなやつがちょっと苦手。
そこに出てきた原神。ゼルダにそっくりという評判通り、好きな世界観。
複数キャラを切り替えながら、元素反応でダメージを大きくするところとかはゼルダにない要素だし、独自のシステムがあっておもしろい。

毎日やる点と育成が…

ただ、デイリーの依頼とか任務で、毎日やらないといけないのがだんだんと苦になってきた。全く同じ話が繰り返されたりして、敵が沸いたから倒せ、って感じでいいと思ったけど。。。
ちょっと出遅れて11/17から始めて、3週間くらい樹脂を溢れさせずにやったけど、キャラとか武器を育てる道具も尽きてレベルが上がらなくなったし、レベル上げても世界レベルが上がって敵が強くなって、レベルがある意味がわからない。
基本無料の課金型ゲームなのが、とても残念。。。
ちょっと気になってる、天穂のサクナヒメでもやってみるか。。。

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